Androidapi.GLES2.Types

Unit Androidapi.GLES2.Types.pas

Constants

  • const GL_STREAM_READ : Integer = $88E1;
  • const GL_STREAM_COPY : Integer = $88E2;
  • const GL_STATIC_READ : Integer = $88E5;
  • const GL_STATIC_COPY : Integer = $88E6;
  • const GL_DYNAMIC_READ : Integer = $88E9;
  • const GL_DYNAMIC_COPY : Integer = $88EA;
  • const GL_READ_ONLY : Integer = $88B8;
  • const GL_WRITE_ONLY : Integer = $88B9;
  • const GL_READ_WRITE : Integer = $88BA;
  • const GL_CLAMP : Integer = $2900;
  • const GL_RED : Integer = $1903;
  • const GL_RED_INTEGER : Integer = $8D94;
  • const GL_R16F : Integer = $822D;
  • const GL_R16I : Integer = $8233;
  • const GL_R16UI : Integer = $8234;
  • const GL_R32F : Integer = $822E;
  • const GL_R32I : Integer = $8235;
  • const GL_R32UI : Integer = $8236;
  • const GL_R8 : Integer = $8229;
  • const GL_R8I : Integer = $8231;
  • const GL_R8UI : Integer = $8232;
  • const GL_R8_SNORM : Integer = $8F94;
  • const GL_GREEN : Integer = $1904;
  • const GL_BLUE : Integer = $1905;
  • const GL_ALPHA : Integer = $1906;
  • const GL_LUMINANCE : Integer = $1909;
  • const GL_LUMINANCE_ALPHA : Integer = $190A;
  • const GL_DEPTH_STENCIL : Integer = $84F9;
  • const GL_RG : Integer = $8227;
  • const GL_RG_INTEGER : Integer = $8228;
  • const GL_RG16F : Integer = $822F;
  • const GL_RG32F : Integer = $8230;
  • const GL_RGB : Integer = $1907;
  • const GL_RGB_INTEGER : Integer = $8D98;
  • const GL_RGB16F : Integer = $881B;
  • const GL_RGB32F : Integer = $8815;
  • const GL_R11F_G11F_B10F : Integer = $8C3A;
  • const GL_RGBA : Integer = $1908;
  • const GL_RGBA_INTEGER : Integer = $8D99;
  • const GL_RGBA16F : Integer = $881A;
  • const GL_RGBA32F : Integer = $8814;
  • const GL_BGR : Integer = $80E0;
  • const GL_BGR_INTEGER : Integer = $8D9A;
  • const GL_BGRA : Integer = $80E1;
  • const GL_BGRA_INTEGER : Integer = $8D9B;
  • const GL_2_BYTES : Integer = $1407;
  • const GL_3_BYTES : Integer = $1408;
  • const GL_4_BYTES : Integer = $1409;
  • const GL_DOUBLE : Integer = $140A;
  • const GL_POINT_SPRITE : Integer = $8861;
  • const GL_COORD_REPLACE : Integer = $8862;
  • const GL_PROGRAM_POINT_SIZE : Integer = $8642;
  • const GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE : Integer = $8642;
  • const GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE : Integer = $8128;
  • const GL_POINT_SMOOTH : Integer = $B10;
  • const GL_LINE_SMOOTH : Integer = $B20;
  • const GL_POLYGON_SMOOTH : Integer = $B41;
  • const GL_MIN : Integer = $8007;
  • const GL_MAX : Integer = $8008;
  • const GL_CLAMP_TO_BORDER : Integer = $812D;
  • const GL_INCR_WRAP_EXT : Integer = $8507;
  • const GL_DECR_WRAP_EXT : Integer = $8508;
  • const GL_TEXTURE_BORDER_COLOR : Integer = $1004;
  • const GL_DEPTH_STENCIL_OES : Integer = $84F9;
  • const GL_DEPTH24_STENCIL8 : Integer = $88F0;
  • const GL_OES_packed_depth_stencil : Integer = $1;
  • const OES_packed_depth_stencil : string = "GL_OES_packed_depth_stencil";
  • const OES_depth24 : string = "GL_OES_depth24";
  • const NV_depth_nonlinear : string = "GL_NV_depth_nonlinear";