Gorilla.Material.Node

Unit Gorilla.Material.Node.pas

Classes

Enumerations

  • enum  TMaterialNodePropertyType  = ( mnptInput, mnptOutput ) ;

Constants

  • const GORILLA_NODE_PROPERTY_OUTPUT : string = "Output";
  • const GORILLA_NODE_PROPERTY_INPUT : string = "Input";
  • const GORILLA_NODE_PROPERTY_INPUT2 : string = "Input2";
  • const GORILLA_NODE_PROPERTY_INPUT3 : string = "Input3";

Mics. types

  • type TMaterialNodeClass = class of TMaterialNode;

TNodeMaterial

Custom node material inherited from the runtime material shader

Ancestors